Inhaltsverzeichnis

Fallenmechaniken

1. Grundlagen der Fallen

Fallenbeschreibung:

Herausforderung:

Um einer Falle zu entkommen, müssen die Helden eine bestimmte Herausforderung meistern.

Beispiel: Eine Schnelligkeitsprobe, um einer Explosiven Feldfrüchte-Falle zu entkommen.

Probenwurf:

Die Spieler würfeln einen 1w20 + relevanten Fähigkeitswert, um die Herausforderung zu bewältigen.

Beispiel: Ein Waldläufer würfelt 1w20 + Geschicklichkeitsbonus.

2. Verschiedene Fallenarten

Explosive Feldfrüchte:

Klebrige Netz-Falle:

3. Beispiel einer Falleninteraktion

Explosive Feldfrüchte:

Klebrige Netz-Falle:

4. Anwendung im Spiel

Spielerentscheidungen:

Konsequenzen: