Fallenbeschreibung:
Herausforderung:
Um einer Falle zu entkommen, müssen die Helden eine bestimmte Herausforderung meistern.
Beispiel: Eine Schnelligkeitsprobe, um einer Explosiven Feldfrüchte-Falle zu entkommen.
Probenwurf:
Die Spieler würfeln einen 1w20 + relevanten Fähigkeitswert, um die Herausforderung zu bewältigen.
Beispiel: Ein Waldläufer würfelt 1w20 + Geschicklichkeitsbonus.
Explosive Feldfrüchte:
Klebrige Netz-Falle:
Explosive Feldfrüchte:
Klebrige Netz-Falle:
Spielerentscheidungen:
Konsequenzen: